Segovia será durante todo el fin de semana el punto de referencia y escaparate de la industria internacional de la animación y los videojuegos, un sector emergente y de los pocos que se sitúan al margen de la crisis económica. Más de 400 profesionales del sector, entre responsables de empresas de producción y distribución de contenidos audiovisuales hasta guionistas, estudiantes, creativos y artistas, procedentes de toda España y de países como Chile, Reino Unido y Corea, intercambiarán experiencias, sabiduría y proyectos, en las instalaciones del Palacio de Quintanar, sede de la tercera edición del Mercado 3DWire, un proyecto asociado al Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) de Segovia,
El alcalde, Pedro Arahuetes, inauguró hoy la nueva edición de 3DWire, que ya ha desbordado todas las previsiones, con más de 400 profesionales inscritos, el doble de lo previsto hace apenas una semana. Arahuetes estuvo acompañado por el concejal de Empleo y Tecnología, Javier Giráldez, el director del Centro de Creación Artística Palacioquintanar, sede del Mercado, Gianni Ferraro, la Jefa Comunicación Obra Social Caja Segovia, Gema Hernando, y el director de 3DWire, José Luis Farias.
Los participantes podrán visionar unas 200 películas de animación, algunas en fase aún de producción, mientras que a lo largo de los tres días el Mercado exhibirá una selección de 37 proyectos de largometraje, cortometraje y series de animación y videojuegos, que se enmarca dentro de la primera Convocatoria 3D WIRE de Proyectos de Animación y Videojuegos de producción nacional.
En su intervención, Arahuetes señaló que esta tercera edición del Mercado es “un punto de referencia para el futuro” ya que uno de los objetivos que persigue el CAT, según dijo, es “potenciar las iniciativas de la industria de la animación y videojuegos para que Segovia sea foco de atención tanto en ámbito nacional como internacional”.
