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La tercera edición del 3D Wire apuesta por el caracter internacional del evento

por Redacción
26 de septiembre de 2011
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La celebración de la tercera edición del «3D Wire», el Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos 3D WIRE de Segovia que organiza anualmente el Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) anuncia su próxima cleebración – del 14 al 16 de octubre- con la presentación de su cabecera.

El spot promocional de la tercera edición del festival ha sido producido por Paramotion Films y dirigido por Alfonso Fulgencio, codirector del Mercado 3D WIRE y cuenta como protagonistas de la pieza a los personajes en forma de cubo ya característicos del evento, que este año también aparecen en el cartel diseñado por Jossie Malis.

La cabecera ha sido realizada en animación digital en tres dimensiones, y será proyectada de forma estereoscópica en sendas presentaciones del Mercado en Segovia el día 5 de octubre a las once de la mañana en la Sala de etalonaje del Círculo de las Artes y la Tecnología y en Madrid el día 6 de octubre a las siete de la tarde en el Centro de Innovación Ballesta CIBALL.

La pieza, de un minuto de duración, tiene un carácter festivo e internacional, y muestra como diversos cubos acuden desde todas partes del planeta hasta la ciudad de Segovia para la celebración de 3D WIRE. “Se trata de una destacada obra, casi un pequeño cortometraje de animación 3D, y que representa un pequeño mundo en miniatura hecho a base de cartón como una metáfora de la inmediatez y la cercanía que suponen las comunicaciones actuales en la aldea global”, explican desde la organización.

Entre los paisajes presentes en la obra se encuentran algunos de los más destacados productores internacionales de animación y videojuegos, como los Estados Unidos, Francia, o China, un país que se perfila como crucial en el sector del ocio y el entretenimiento. Una relevancia que podrán descubir los asistentes al evento a través de las retrospectivas y proyecciones que tendrán cabida en el festival.

El final de la pieza lo constituye un paseo virtual por las arterias principales de Segovia hasta llegar al Acueducto. La ciudad se convierte así es la protagonista de una obra y un evento que, “de alguna manera, le rinde homenaje y que celebra la relevancia cada vez mayor que esta tiene en la producción y difusión de la animación y el videojuego español”, según explican los organizadores.

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