Segovia es desde ayer y hasta mañana domingo el punto de referencia y escaparate de la industria internacional de la animación y los videojuegos, un sector emergente y de los pocos que se sitúan al margen de la crisis económica.
Más de 400 profesionales del sector, entre responsables de empresas de producción y distribución de contenidos audiovisuales hasta guionistas, estudiantes, creativos y artistas, procedentes de toda España y de países como Chile, Reino Unido y Corea, intercambiarán experiencias, sabiduría y proyectos, en las instalaciones del Palacio de Quintanar, sede de la tercera edición del Mercado 3DWire, un proyecto asociado al Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) de Segovia,
El alcalde, Pedro Arahuetes, inauguró ayer la nueva edición de 3DWire, que ya ha desbordado todas las previsiones, con más de 400 profesionales inscritos, el doble de lo previsto hace apenas una semana. Arahuetes estuvo acompañado por el concejal de Empleo y Tecnología, Javier Giráldez, el director del Centro de Creación Artística ‘Palacioquintanar’, sede del Mercado, Gianni Ferraro, la Jefa Comunicación de la Obra Social Caja Segovia, Gema Hernando, y el director de 3DWire, José Luis Farias.
Los participantes podrán visionar unas 200 películas de animación, entre cortos, largometrajes y videoclips, algunos en fase aún de producción, mientras que a lo largo de los tres días el Mercado exhibirá una selección de 37 proyectos de largometraje, cortometraje y series de animación y videojuegos, que se enmarca dentro de la primera Convocatoria 3D WIRE de Proyectos de Animación y Videojuegos de producción nacional.
En su intervención, Arahuetes señaló que esta tercera edición del Mercado es «un punto de referencia para el futuro» ya que uno de los objetivos que persigue el CAT, según dijo, es «potenciar las iniciativas de la industria de la animación y videojuegos para que Segovia sea foco de atención tanto en ámbito nacional como internacional».
Atraer industria
Tras indicar que la marca 3DWire, creada bajo el sello del CAT, tiene por objetivo promocionar la industria de la animación y el videojuego y servir de apoyo a un sector en pleno crecimiento, Arahuetes destacó que el proyecto está asociado “a la razón de ser del CAT”, que es, según recalcó, “traer a Segovia una nueva industria, una nueva imagen cultural, moderna y tecnológica, así como una salida profesional para desarrollar el talento de las nuevas generaciones”.
Arahuetes recordó que el CAT colabora con las empresas más relevantes del sector en la elaboración de contenidos audiovisuales de animación al más alto nivel, como la serie “Jelly Jamm”, producida por 737Shaker en el Centro Audiovisual del CAT, en San Lorenzo, y que se verá en 160 países. Próximamente se emitirá en Clan TV (de TVE) en España.
El codirector del Mercado 3dWire, admitió que la organización se ha visto “desbordada” por las peticiones de participación, que han pasado, en apenas una semana, de 260 inscritos a más de 400 inscritos.
Talleres, conferencias, y exhibiciones —como las de cortometrajes de éxito, que acoge la sala Caja Segovia— integrarán un fin de semana intenso, que hoy tendrá uno de sus ‘puntos fuertes’ con la entrega del Premio Elypse Distribución Internacional al mejor proyecto de cortometraje y el Premio RTVE Interactivo al mejor proyecto de videojuego, dentro de la 1ª Convocatoria Nacional 3D Wire de Proyectos.
